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SD un
Comme dit, si pas d’emuNAND, l’alternative Atmosphère/Hekate est le hack à utiliser.
Le boot sur le Menu et le boot sur le CFW sont différents et ne demande pas la même chose. Le Menu se lance mais l’exploit, lui, ne peut pas car le CFW n’est plus mis à jour depuis.
Inutile.
Non.
Oui.
Utiliser WinRAR répond à cela.
Il manque les sigpatches.
Utiliser la fonction de fix archives bits de Hekate pourrait résoudre cela.
Soit tu bootes via Hekate pour lancer Atmosphère, soit tu bootes directement sur Atmosphère. Je préfère la première.
Pour le reste, il y a toutes les informations dans la FAQ du tutoriel.
Je vais rajouter quelques explication. (je découvre le vocabulaire petit à petit).
J'ai fait une mise à jour de la Switch via choix du jour. Donc je pense que c'est la sysNAND qui est en V13.2.1.
Je n'ai pas d'emuNAND (ne sachant pas ce que c'était).
J'ai depuis réussit à lancer SX-OS. Je peux accéder au menu d'SX-OS mais le Boot custom FW ne marche pas.
Je pense qu'il est inutile de faire une emuNAND car cela va duplique la sysNAND sur la SD?
Bref, est'il possible de repasser la sysNAND en V11.0.0 (pour refaire un emuNAND). si cela sert à qqch?
Sinon, je passe sous Atmosphère/Hekate.
Merci pour les conseils.
Bonjour, et merci.
Je vais reprendre quelques explications.
- Je ne savais pas que que les HOS > 11 n’étaient plus oimpatible avec SX-OS
- Non pas de emuNAND. Je découvre la chose.
- C'est bien ma sysNAND qui est en V13.2.1
J'ai suivi le tuto mis en mien dans la réponse.
J'ai eu quelques blocage avec le ZIP de SDsetup qui semble compromit mais j'ai contourné le problème en téléchargent directement les éléments un à un avec les liens.
J'ai pris:
- atmosphere-1.4.0-master-36a33617a+hbl-2.4.3+hbmenu-3.5.1
- hekate_ctcaer_5.9.0_Nyx_1.4.0
- Nintendo-Switch-Signatur-Patches
- nx-hbmenu_v3.5.1
- fusee
- Lockpick_RCM
J'ai ensuite tout mis sur la SD et fait la manip avec TegraRcmGui_v2.6
=> J'injecte bien dans la switch.
=> J'ai bien Hekate sur l’écran de la switch.
=> Je fais le backup (emmc boot & boot 1 + emmc RAW GPP).
= > Le DUMP des Keys via Lockpick_RCM.
=> La création de l'emuNAND sur la SD.
Mais.... impossible de lancer Atmosphère...
Je lance depuis Hekate ( CFW emuMMC), je vois le symbole en forme de losange apparaitre... puis ça plante.
A fatal error occurred when running Atmosphère.
Program ID: 010041544d530000
erro desc: std: : abord() called (0xffe)
Report saved to/atmosphere/fatal_error/report_00000000055be265.binThe atmosphere directory may improperly archive bits set.
Please try running an archive bit fixer tool (for example, the one in Hekate).
Voila...
merci pour l'aide.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pour le reste, il faut bien préparer sa SD via SDSetup ou manuellement ou autres si safe.
https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html
Et il faut également ajouter les sigpatches manuellement comme indiqué dans le lien ci dessus.
Pour ce qui concerne les mises à jour, oui, il faut les bloquer dans la mesure où les développeurs maintiennent leurs outils à jour mais il faut du temps selon le travail à réaliser. Et cela ne dure généralement pas longtemps puisque la faille utilisée ne peut être comblée sur les premiers modèles de Switch (ce qui n’est pas le cas sur les autres modèles).
En revanche, ce topic relate du blocage des mises à jour mais il sert également à empêcher d’autres communications avec les serveurs de Nintendo pour éviter un ban. Et cela est détaillé dans le lien au dessus.
Pour ce qui est du reste, il y a également des précautions et préconisations à suivre également détaillées dans le tutoriel en lien que je t’incite a lire pour approfondir tes connaissances.
La mise à jour s’opérera donc via Daybreak, un outil disponible avec Atmosphère.
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Après avoir lu sur ce forum, ce post (et d'autres) je me rends compte que ma compréhension est très faible.
J'ai installé (sur les conseils de ce forum) ma carte SD avec l'aide du site sdsetup (je viens juste de le réinstaller pour avoir les dernières version des softs).
Aupréalable j'avais cru comprendre qu'il ne fallait surtout pas mettre à jour le firmware de la console sous peine que les hacks ne fonctionneraient plus. Pour ce faire j'ai coupé l’accès internet. Je suis donc resté en FW 8.1.0.
en lisant les posts ci dessus, je crois comprendre que rien n'empêche de la mettre a jour (ce qui m'arrangerais). mais je ne suis pas certain de ce fait.
En fait j’essaie d'installer des jeux récents (pokemon violet ... Splaton 3 ...) avec mon système et ils ne fonctionnent pas même si je patch les nsp avec NSC builder (dernière version), mes clefs extraite sur la console et le patch pour le FW 8.1.0.
Selon vous
- dois je mettre ma console a jour pour le FW ? (si 'non', comment faire fonctionner les derniers jeux)
- est ce que je devrait tout réinstaller tous les jeux, les sauvegardes ?
- si je remet internet pour cela n'y a t-il pas risque de ban ?
- est ce que le système de modif des DNS expliqué dans ce post permet de ne pas prendre aucun ban ?
Désolé pour mes questions de Newbie, mais j'en suis un ....
marcjof
DBi reste conseillé par rapport aux autres sinon. Utilise la fonction Run MTP Responder
Et si tu utilises un Mac pour mettre les fichiers sur ta SD, il faudrait voir si des fichiers cachés ne poseraient pas de problème et les supprimer.
J’ai un petit soucis aujourd’hui avec l’installation de mise à jour en NSP.
J’ai essayer avec GodLeaf, et DBI et pas moyen.
J’ai télécharger deux fois, deux mise à jour différentes, mais toujours le même résultat.
GodLeaf : Fichier détecte mais 0bytes ( au lieu de 556mo)
DBI : Fichier détecte 556mo mais installation impossible ( Path error )
J’ai regarder rapidement avec TinWoo, et alors là le fichier n’est pas même pas détecté sur ma carte SD.
Je sèche … c’est déjà arriver à quelqu’un ?
Et si tu as un PC sous Win, tu peux également et c’est conseillé.
Le reste est safe donc cela ne vient pas de là sauf si le téléchargement du firmware s’est corrompu. Pas eu ce type d’erreur depuis donc à voir.
Le firmware, je l'ai téléchargé sur le lien que tu m'as donné, décompresser sous mac et installer sur la carte sd sous mac.
Donc j'utilise un mac pour faire les manips ... sinon j'ai parallels desktop pour utiliser windows : dois-je passer par là ou plutôt un vrai pc ?
Utilises tu un Mac ? Cela a tendance à causer des problèmes dans la préparation de sa SD. Des variations de fichiers cachés de presque tous les dossiers et fichiers que tu copies ou supprimes sont la cause dans ce cas.